การวาดภาพ 3 มิติด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 8

35.1.1 เมนูบริบท "วงโคจร"

คำสั่งคำสั่งÓrbitaร่วมกับคำสั่งนำทาง 3D อื่น ๆ ซึ่งได้ศึกษาในบทนี้ซึ่งเป็นเมนูตามบริบทซึ่งคุณสามารถเข้าถึงได้ เป็นคำสั่งÓrbitaเป็นครั้งแรกที่เรากำลังศึกษาอยู่มันทำให้เรามีโอกาสที่ดีที่จะทบทวนองค์ประกอบที่แตกต่างกัน

ดังที่คุณเห็นในเมนูนี้มีเครื่องมือที่เราได้ศึกษามาก่อนเช่น Zoom and pan, Zoom window, Extension และ Preview รวมถึงมุมมองที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและมุมมองที่บันทึกไว้ อย่างไรก็ตามมีคนอื่น ๆ ที่เราจะศึกษาในหัวข้อต่าง ๆ ในภายหลังเนื่องจากความสัมพันธ์กับหัวข้ออื่น ๆ และเรื่องอื่น ๆ ที่ควรได้รับการตรวจสอบทันที

35.1.2 ปรับระยะทางและหมุนได้

ปรับระยะทางและ Pivot เป็นคำสั่งที่เกี่ยวข้องสองอย่าง เราควรจะมีมุมมองกับวัตถุที่เราพูดเปรียบเทียบกันอยู่ภายในทรงกลมในขณะที่ใช้วงโคจร 3D การหมุน (Pivoting) หมายถึงการเคลื่อนไขว้ (crosshair) ผ่านพื้นผิวของทรงกลมดังกล่าว กล่าวอีกนัยหนึ่งวัตถุจะทำหน้าที่เป็นแกนหมุนสำหรับการเคลื่อนที่ของมุมมองของเรา ปรับระยะห่างเพียงแค่ซูมออกหรือเข้าหากากบาทในลักษณะคล้ายกับซูมในแบบเรียลไทม์ ในทั้งสองกรณีเคอร์เซอร์จะมีลักษณะเป็นรูปร่าง

35.1.3 การฉายในมุมมองและขนาน

ในอีกด้านหนึ่งปุ่มการฉายภาพจะสร้างรูปแบบใหม่ในมุมมองปัจจุบัน แต่เปลี่ยนเกณฑ์ของรูปวาดซึ่งสามารถทำได้ในมุมมองหรือขนาน ถ้าเราใช้มุมมองแบบนี้จะดูสมจริงมากขึ้น มุมมองที่กำหนดไว้ล่วงหน้าคือแบบขนานและเป็นรูปแบบที่มีการอธิบายไว้อย่างละเอียด ดังที่เราจะเห็นในภายหลังโหมดการนำทาง Paseo และ Vuelo อนุญาตให้มีการคาดการณ์ในมุมมองเท่านั้น ถ้าคุณต้องการใช้ Walk or Flight ดังที่เราจะเห็นในตอนท้ายของบทนี้และคุณลืมไม่ต้องกังวลกล่องโต้ตอบจะแจ้งให้คุณทราบ

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม