การวาดภาพ 3 มิติด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 8

นั่งและเที่ยวบิน 35.4.3

การเดินและบินเป็นอีกสองวิธีการนำทางแบบจำลอง 3 มิติที่สัมพันธ์กัน ซึ่งจำลองอย่างแม่นยำ การแสดงภาพวัตถุสามมิติราวกับว่าเรากำลังเดินไปหามัน ในกรณีแรก หรือราวกับว่าเรากำลังบินอยู่เหนือมัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง "เดิน" เราดูแบบจำลองจากระนาบ XY ในขณะที่ "บิน" ข้อจำกัดของระนาบ XY จะเอาชนะได้ด้วยการเคลื่อนเป้าเล็งไปตามแกน Z เช่นกัน
ตามที่คุณจำได้เราสามารถเข้าถึงตัวเลือก Paseo และ Vuelo ได้จากเมนูตามบริบทของคำสั่ง orbit แม้ว่าในความเป็นจริงพวกเขาอยู่ในส่วน Animations ของแท็บ Render เนื่องจากการใช้งานของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการนำทางของโมเดลขณะที่เราบันทึก วิดีโอของการนำทางดังกล่าว
เมื่อเราเปิดใช้งานโหมดนั่งหน้าต่างที่เรียกว่า Location locator จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงจากมุมมองทางอากาศทั้งตำแหน่งของเราเกี่ยวกับรูปแบบและตำแหน่งของสายตาของเรา ในหน้าต่างนี้เราสามารถปรับพารามิเตอร์และพารามิเตอร์อื่น ๆ ได้ จากนั้นเราสามารถใช้ลูกศรเคอร์เซอร์หรือปุ่ม W, A, S และ D เพื่อทำตามขั้นตอนต่อแบบจำลองของเรา การเคลื่อนไหวของเมาส์จะปรับเปลี่ยนรูปทรงเล็งซึ่งจะเทียบเท่ากับการพลิกไปในทิศทางใด ๆ

ในโหมดการนำทางนี้ Paseo ตำแหน่งของเราที่เกี่ยวกับแกน Z คือความสูงของจุดตัดขวางจะคงที่ ในอีกทางหนึ่งในโหมด Flight การก้าวไปข้างหน้าด้วยคีย์จะปรับเปลี่ยนความสูงของตำแหน่งของเราอย่างแม่นยำราวกับว่าเรากำลังบินอยู่เหนือรูปแบบของเรา การใช้เมาส์ยังคงเหมือนเดิม: ย้ายกากบาท

สุดท้ายเรามีกล่องโต้ตอบที่เราสามารถปรับเปลี่ยนระยะทางที่ก้าวหน้าในแต่ละขั้นตอนนั่นคือการกดปุ่มแต่ละครั้งรวมทั้งจำนวนขั้นตอนต่อวินาทีหากมีการจัดไว้

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม