การวาดภาพ 3 มิติด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 8
นั่งและเที่ยวบิน 35.4.3
การเดินและบินเป็นอีกสองวิธีการนำทางแบบจำลอง 3 มิติที่สัมพันธ์กัน ซึ่งจำลองอย่างแม่นยำ การแสดงภาพวัตถุสามมิติราวกับว่าเรากำลังเดินไปหามัน ในกรณีแรก หรือราวกับว่าเรากำลังบินอยู่เหนือมัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง "เดิน" เราดูแบบจำลองจากระนาบ XY ในขณะที่ "บิน" ข้อจำกัดของระนาบ XY จะเอาชนะได้ด้วยการเคลื่อนเป้าเล็งไปตามแกน Z เช่นกัน
ตามที่คุณจำได้เราสามารถเข้าถึงตัวเลือก Paseo และ Vuelo ได้จากเมนูตามบริบทของคำสั่ง orbit แม้ว่าในความเป็นจริงพวกเขาอยู่ในส่วน Animations ของแท็บ Render เนื่องจากการใช้งานของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการนำทางของโมเดลขณะที่เราบันทึก วิดีโอของการนำทางดังกล่าว
เมื่อเราเปิดใช้งานโหมดนั่งหน้าต่างที่เรียกว่า Location locator จะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงจากมุมมองทางอากาศทั้งตำแหน่งของเราเกี่ยวกับรูปแบบและตำแหน่งของสายตาของเรา ในหน้าต่างนี้เราสามารถปรับพารามิเตอร์และพารามิเตอร์อื่น ๆ ได้ จากนั้นเราสามารถใช้ลูกศรเคอร์เซอร์หรือปุ่ม W, A, S และ D เพื่อทำตามขั้นตอนต่อแบบจำลองของเรา การเคลื่อนไหวของเมาส์จะปรับเปลี่ยนรูปทรงเล็งซึ่งจะเทียบเท่ากับการพลิกไปในทิศทางใด ๆ
ในโหมดการนำทางนี้ Paseo ตำแหน่งของเราที่เกี่ยวกับแกน Z คือความสูงของจุดตัดขวางจะคงที่ ในอีกทางหนึ่งในโหมด Flight การก้าวไปข้างหน้าด้วยคีย์จะปรับเปลี่ยนความสูงของตำแหน่งของเราอย่างแม่นยำราวกับว่าเรากำลังบินอยู่เหนือรูปแบบของเรา การใช้เมาส์ยังคงเหมือนเดิม: ย้ายกากบาท
สุดท้ายเรามีกล่องโต้ตอบที่เราสามารถปรับเปลี่ยนระยะทางที่ก้าวหน้าในแต่ละขั้นตอนนั่นคือการกดปุ่มแต่ละครั้งรวมทั้งจำนวนขั้นตอนต่อวินาทีหากมีการจัดไว้