การวาดภาพ 3 มิติด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 8
ไฟจุด 40.2.2
แสงประดิษฐ์สามารถมีได้สามประเภทคือจุดโฟกัสและระยะไกล ลองดูแต่ละคนและลักษณะของมัน
แสงส่องสว่างในทุกทิศทางเช่นโคมไฟทรงกลมเพื่อให้สามารถส่องสว่างในภาพทั่วไปได้เช่นภายในห้องทำท่าว่าไม่มีแหล่งกำเนิดแสงเฉพาะ โปรดจำไว้ว่าด้วยพารามิเตอร์การวัดความเข้มแสงที่เหมาะสมคุณสามารถจำลองจุดจุดที่มีลักษณะเฉพาะได้ นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดค่าให้มุ่งไปที่เป้าหมายเฉพาะได้เช่นกัน แต่ไม่สามารถหยุดการฉายแสงได้ในช่วงที่มากกว่าการโฟกัส
ตัวเลือกแรกในการสร้างไฟจุดคือการกดปุ่มสร้างแสงรายการในส่วนแสงให้เลือกจุดแล้วหาตำแหน่งในรูปแบบ ไฟจุดจะแสดงเป็นสัญลักษณ์อ่อนที่มีรูปร่างลักษณะ (ซึ่งไม่ได้พิมพ์ออกมา) แม้ว่าภาพจะถูกปิดใช้งาน ทางเลือกคือการเปิดจานเครื่องมือของส่วนมุมมองและใช้แท็บไฟ
ดังที่คุณเห็นในวิดีโอก่อนหน้านี้ การกำหนดชื่อสำหรับแสงที่สร้างขึ้นใหม่นั้นสะดวก ซึ่งจะช่วยให้ระบุตัวตนและจัดการได้ง่ายระหว่างรุ่นรุ่น ในทางกลับกัน หากเราคลิกที่สัญลักษณ์ สัญลักษณ์นั้นก็จะเหมือนกับวัตถุอื่นๆ ที่จับที่ช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของมันได้ หากเราใช้เมนูบริบทแทน เราสามารถเปิดหน้าต่างคุณสมบัติซึ่งเป็นไปได้ที่จะแก้ไขค่าต่างๆ ของแสงที่เป็นปัญหา สังเกตว่าเราสามารถระบุสีตัวกรองสำหรับแสง ซึ่งจะทำให้เราสามารถสร้างแสงอื่นที่ไม่ใช่สีขาว อย่างไรก็ตาม ยังสามารถกำหนดสีของหลอดไฟได้ การผสมสีของหลอดไฟและฟิลเตอร์จะทำให้สีที่ได้ ซึ่งผู้ใช้แก้ไขไม่ได้โดยตรงเนื่องจากเป็นฟังก์ชันของอีก XNUMX ค่า สุดท้าย โปรดทราบว่าคุณสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์ "Aimed" จาก "No" เป็น "Yes" ได้ ซึ่งจะต้องใช้เวกเตอร์ crosshair เพื่อระบุในสัญลักษณ์
40.2.3 Spotlights
สปอตไลท์เป็นแหล่งที่สร้างลำแสงดังนั้นจึงจำเป็นต้องนำไปยังจุดที่เฉพาะเจาะจง เนื่องจากการลดทอนเป็นสัดส่วนผกผันกับสแควร์ของระยะทางตำแหน่งของมันจึงมีความสำคัญต่อผลกระทบ นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดขนาดของแสงและระยะเบลอ การแสดงของทั้งสองเป็นส่วนหนึ่งของโฟกัส glyph ซึ่งมีลักษณะของโคมไฟหูหนวก
ในการเพิ่มโฟกัสไปที่ฉากเราใช้ปุ่มเดียวกับในกรณีก่อนหน้าและจากรายการแบบเลื่อนลงที่เราเลือกตัวเลือกโฟกัสเราวางไว้ในโมเดลเรายังหาจุดประสงค์ของแสงจากนั้นเราสามารถสร้างพารามิเตอร์ต่างๆในหน้าต่างได้ คำสั่งหรือแก้ไขได้ในภายหลังในหน้าต่างคุณสมบัติ ถ้าผลไม่เป็นที่น่าพอใจเราสามารถคลิกที่สัญลักษณ์และแก้ไขด้วยด้ามจับตำแหน่งของมันขนาดและทิศทางของลำแสง
ไฟ 40.2.4 RED
ไฟเครือข่ายสามารถสร้าง, ตั้งและแก้ไขได้เช่นเดียวกับที่เราทำกับไฟจุดและสปอตไลท์ ลักษณะหลักของมันคือประเภทของแสงจะขึ้นอยู่กับค่าที่กำหนดไว้ในค่าเริ่มต้น. ไฟล์ของแสงโฟโตคาสต์ Autocad ดังนั้นข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดคือเราสามารถระบุชนิดของไฟล์ประเภทนี้ได้จากผู้ผลิตดังนั้นจึงเป็นวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการจำลองผลิตภัณฑ์เฉพาะของโคมไฟ