การวาดภาพ 3 มิติด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 8

39.4.4 Faces

ในทางกลับกันใบหน้าของวัตถุตาข่ายมีความอ่อนไหวต่อการปรับเปลี่ยนต่างๆ ในตอนแรกเราสามารถทำสัญญาได้ ซึ่งหมายความว่าจุดยอดของใบหน้าหรือขอบดังกล่าวจะมาบรรจบกันในภาพเดียวการหายตัวไปของใบหน้าหรือการหลอมขอบกับส่วนที่อยู่ใกล้เคียง แม้ว่าการหดตัวของใบหน้าอาจไม่เปลี่ยนรูปร่างโดยรวมของวัตถุตาข่ายสิ่งที่ได้รับอย่างเคร่งครัดคือการปรับรูปใบหน้าใหม่ซึ่งสามารถใช้สำหรับการปรับเปลี่ยนต่อไปได้

การเปลี่ยนแปลงการจัดเรียงใบหน้าอีกครั้งในวัตถุตาข่ายคือการหมุนของมัน หากวัตถุตาข่ายของเรามีรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสการหมุนไม่ได้ทำให้เกิดความรู้สึกใด ๆ แต่ถ้าเรามีรูปสามเหลี่ยมการเปลี่ยนแปลงจะเห็นได้ชัดและขอบและขอบที่อยู่ติดกันจะปรับรูปร่างของพวกเขา ลองดูว่ามีการปรับเปลี่ยนกระบอกตาข่ายต่อเมื่อมีการหมุนส่วนบนของใบหน้า

เห็นได้ชัดว่ามันเป็นไปได้ที่จะแบ่งและผสานใบหน้า ในกรณีแรกเราสามารถระบุได้ด้วยเคอร์เซอร์ที่จุดที่ขอบการแบ่งสามารถไปได้ ในวินาทีเราเพียงระบุใบหน้าที่อยู่ติดกันเมื่อสิ้นสุดคำสั่งพวกเขาจะกลายเป็นหนึ่ง

สุดท้ายใบหน้าสามารถ extruded ซึ่งเป็นแนวคิดที่กล่าวมาแล้ว

39.4.5 วัตถุย่อยในตาข่าย

ตามที่คุณอาจได้ค้นพบแล้ววัตถุตาข่ายยังมีวัตถุย่อยที่เลือกได้และสามารถแก้ไขได้เช่นเดียวกับวัตถุ 3D อื่น ๆ เราสามารถใช้สองวิธีการเลือกที่เราเคยเห็นมาก่อนเพื่อระบุ subobjects (กล่าวคือใช้ CTRL หรือตัวกรองการเลือก) ซึ่งจะนำเสนอ gizmos ที่เราสามารถเคลื่อนย้ายหมุนหรือปรับขนาดใบหน้าขอบและจุดยอด นอกจากนี้เรายังสามารถแจกจ่าย Gizmo เริ่มต้นและย้ายที่ยึดที่แต่ละชิ้นส่วนย่อยนำเสนอ ด้วยสิ่งที่เราได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ฉันไม่คิดว่าจำเป็นต้องอธิบายส่วนสุดท้ายนี้และตรงกันข้ามฉันขอเชิญชวนให้ลองใช้ด้วยตัวคุณเอง

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม