การวาดภาพ 3 มิติด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 8

37.7 แก้ไข subobjects

เราเข้าใจโดย subobjetos ของของแข็งที่ใบหน้าขอบของพวกเขาและจุด องค์ประกอบเหล่านี้สามารถเลือกและแก้ไขแยกกันได้แม้ว่าผลกระทบของการกระทำนี้จะส่งผลกระทบต่อของแข็งทั้งหมด ในการเลือกวัตถุย่อยเรามีสองวิธีดังนี้ หนึ่งในนั้นคือการกดปุ่ม CTRL ขณะที่เลื่อนเมาส์ไปบนวัตถุที่เป็นของแข็งและคลิกเมื่อวัตถุย่อยถูกเน้น ทางเลือกที่สองคือการเปิดใช้งานตัวกรองย่อยของอ็อบเจ็กต์บนแท็บทึบในส่วนเลือก

เมื่อเลือกวัตถุย่อยแล้วเราสามารถใช้วิธีการจัดการเดียวกันกับที่เราใช้สำหรับของแข็งโดยรวม นั่นคือเราสามารถย้ายหมุนหรือปรับเปลี่ยนขนาดของใบหน้าขอบและจุดได้ไม่ว่าจะผ่านคำสั่งแก้ไขที่ตรงกันหรือใช้ Gizmos 3D เห็นได้ชัดว่าเราสามารถใช้และลากที่จับของคุณซึ่งรวมกับปุ่ม CTRL เพื่อให้สามารถสลับไปมาระหว่างตัวเลือกต่างๆของคุณ ในทุกกรณี Autocad จะแก้ไขเฉพาะของแข็งเท่านั้นเพื่อให้สามารถรักษาโครงสร้างของคุณได้ ตัวอย่างเช่นไม่อนุญาตให้ทับข้อมูลทับซ้อนกัน และแม้ว่าในระหว่างการปรับเปลี่ยน subobjeto คุณสามารถดูรูปแบบแปลก ๆ บางส่วนได้ซึ่งจะไม่ได้รับการเก็บรักษาไว้เมื่อคำสั่งสิ้นสุดลง

อย่างที่คุณเห็นมีอิสระในการปรับเปลี่ยนรูปทรงของแข็งด้วยขั้นตอนเหล่านี้ แม้ว่าจะเป็นไปได้ว่าคุณยังพบว่าไม่เพียงพอตัวอย่างเช่นได้รับรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นจากแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรายังขาดเทคนิคที่ได้มาจากการเปลี่ยนแปลงของของแข็งลงในตาข่ายหรือวัตถุพื้นผิวและเครื่องมือแก้ไขที่แต่ละประเภทเหล่านี้ได้รับมา

การตีตรา 37.7.1

การประทับเป็นกระบวนการที่เราสามารถแกะสลักวัตถุ 2D บนผิวของแข็ง 3D ซึ่งเราสามารถเพิ่มรูปทรงเรขาคณิตให้เป็นของแข็งได้ นั่นคือ subobjects ขอบ, จุดยอดและแม้กระทั่งใบหน้า (เมื่อวัตถุที่จะพิมพ์เป็นพื้นที่ปิด) ในกรณีนี้วัตถุ 2D ต้องอยู่ในแนวเดียวกันกับพื้นผิวของของแข็งและต้องทับซ้อนกัน ในคำอื่น ๆ ที่ง่ายกว่าวัตถุที่ต้องประทับตราจะต้องวาดลงบนใบหน้าของของแข็งที่จะแกะสลัก
อย่างไรก็ตามการแก้ไข subobjects เพิ่มให้กับของแข็งมีข้อ จำกัด บางอย่างเนื่องจากในบางกรณีขึ้นอยู่กับรูปทรงเรขาคณิตที่เฉพาะเจาะจงของของแข็งก็ไม่อาจเป็นไปได้ที่จะย้ายหรือหมุนขยายขอบหรือด้านข้างเช่น ถ้าของแข็งมี subobjects ประทับบนใบหน้าที่ติดกันมากกว่าหนึ่งนี้จะ จำกัด มากสิ่งที่เราสามารถทำอะไรกับพวกเขา
อย่างไรก็ตามเรามาดูวิธีประทับเรขาคณิตในของแข็งและวิธีที่จะสามารถแก้ไขได้

37.8 ฉบับของของแข็งคอมโพสิต

เราได้กล่าวถึงแล้วว่าผลของสารประกอบที่เป็นของแข็งจากการรวมกันของทั้งสองอย่างหรือมากกว่าของแข็งโดยใช้คำสั่งเช่น union, different or intersection หากก่อนที่จะทำการดำเนินการร่วมกันเหล่านี้เราจะเปิดใช้งาน Solid History จากนั้น Autocad จะเก็บบันทึกรูปแบบเดิมไว้ซึ่งสามารถเลือกและแก้ไขได้แม้ผ่าน Gizmos และ Grips ถ้าเรากดปุ่ม CTRL เมื่อเราผ่านเคอร์เซอร์ไปที่เหล่านั้น
คำสั่งเพื่อเปิดใช้งาน Solid History จะอยู่ในส่วน Primitive และต้องเปิดใช้งานก่อนที่จะมีการดัดแปลงใด ๆ กับ solid

ประวัติของสารประกอบที่เป็นของแข็งจะหายไปถ้าพร็อพเพอร์ตี้ของคุณถูกตั้งค่าเป็นไม่หรือถ้าคุณคลิกปุ่มประวัติที่มั่นคงในส่วน Primitives เพื่อยกเลิกการใช้งานเพื่อไม่ให้คุณเห็นหรือแก้ไขรูปแบบเดิมอีกต่อไป ถ้าเราเปิดใช้งานประวัติย้อนหลังเร็กคอร์ดจะถูกรีสตาร์ทและทึบคอมโพสิตอาจเป็นรูปแบบเดิมของคอมโพสิตที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม