การสร้างวัตถุด้วย AutoCAD - ส่วน 2

5.2.1 สายเสริมและรังสี

สายเสริมเป็นชื่อนัยสามารถใช้เป็นคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อสร้างภาพวาด แต่ไม่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของภาพเหล่านี้ได้เนื่องจากภาพขยายเป็นอนันต์ตลอดพื้นที่วาดภาพ
สายช่วยเสริมแนวนอนหรือแนวตั้งเพียงจุดบนหน้าจอเท่านั้น ส่วนที่เหลือต้องการข้อมูลอื่น ๆ เช่นมุม ลองดูวิดีโอที่เราได้สร้างเส้นเสริมบางส่วนแล้ว

รังสียังเป็นเส้นเสริม แต่ไม่มีที่สิ้นสุดในปลายด้านเดียวเท่านั้น รังสีหลายเส้นสามารถดึงออกมาจากจุดกำเนิดจุดเดียวได้ อันที่จริง ทั้งเส้นพยานและรังสีเป็นเครื่องมือสำคัญใน Autocad เวอร์ชันก่อนหน้า การใช้วิธีการอื่นๆ เช่น “Object Snap” ที่เราจะได้เห็นในบทที่ 9 นั้นทำให้การใช้งานนี้แทบไม่มีความจำเป็นเลย

5.2.2 หลายบรรทัด

สุดท้ายเรามีเส้นอีกประเภทหนึ่งที่วาดโดยใช้ขั้นตอนเดียวกับที่เราใช้ในตอนต้นของส่วนนี้ แต่ตอนนี้มีหลายบรรทัดซึ่งเป็นเส้นคู่ขนานที่วาดพร้อม ๆ กัน จำนวนเส้นคู่ขนานที่วาดขึ้นอยู่กับลักษณะของเส้นที่เราใช้อยู่ การกำหนดและกำหนดรูปแบบของเส้นโดยทั่วไปและรูปแบบของหลายบรรทัดโดยเฉพาะคือเหตุผลในการศึกษาบท 7 นอกจากนี้เรายังสามารถเพิ่มว่ามีเครื่องมือเฉพาะสำหรับการแก้ไขเส้นประเภทนี้ซึ่งเราจะศึกษาในบท 17 ดังนั้นเรามาดูกันว่าจะสร้างเส้นหลายเส้นในขณะนี้อย่างไร

5.3 สี่เหลี่ยมผืนผ้า

ข้อมูลที่จำเป็นในการสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าเป็นเพียงมุมใดมุมหนึ่งและมุมตรงข้าม ตัวเลือกเพิ่มเติมที่สามารถมองเห็นได้ในหน้าต่างคำสั่งและต้องเลือกก่อนที่จะสร้างจุดแรกคือ:

ก) การลบมุม: การลบมุมเป็นการตัดที่มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (โดยทั่วไป การลบมุมสามารถใช้กับเส้นคู่ใดก็ได้ที่สร้างจุดยอด ดังจะเห็นในภายหลัง) เมื่อเราระบุ "C" แทนที่จะเป็นจุดที่มุมแรก Autocad จะถามเราถึงระยะการลบมุมของเส้นแรกและระยะห่างของเส้นที่สอง
b) เนื้อ: ตัวเลือกเนื้อจะปัดเศษมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (จริง ๆ แล้วทำการตัดและรวมเส้นด้วยส่วนโค้ง) เมื่อเราระบุ M Autocad จะถามเราถึงรัศมีของส่วนโค้งที่จะ "ปัดเศษ" มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
c) Elevation และ Alt-object: คำสั่งเหล่านี้ต้องทำแบบสามมิติมากขึ้นและจะได้รับการศึกษาในส่วนที่เกี่ยวข้อง ตอนนี้เราสามารถเลื่อนระดับความสูงที่ระดับความสูงสามารถกำหนดค่าความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนแกน Z ได้ Alt-object ช่วยให้เราสามารถระบุค่าการอัดขึ้นรูปกับวัตถุได้ อย่างไรก็ตามทั้งสองตัวเลือกนี้สามารถมองเห็นได้ในมุมมอง 2D ที่เรากำลังทำงานอยู่ในขณะนี้เพราะเราจะต้องใช้มุมมอง 3D
d) ความหนา: ตัวเลือกนี้จะกำหนดความหนาของเส้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้า อย่างไรก็ตามหลังจากอธิบายหัวข้อนี้และในส่วนเกี่ยวกับการจัดวางภาพวาดเราจะเห็นความสะดวกในการไม่ใช้ความหนาของเส้นกับวัตถุเป็นรายบุคคล แต่จัดเรียงตามเลเยอร์
ลองดูวิธีการสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยใช้แต่ละตัวเลือกเหล่านี้

อย่างไรก็ตามเมื่อเราได้สร้างจุดแรกแล้ว Autocad จะนำเสนอตัวเลือกใหม่สำหรับการสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งสามารถหาได้จากจุดแรก ลองเลือกตัวเลือกเหล่านี้เช่นเดียวกับที่เราเคยทำ

ก) พื้นที่: เมื่อจุดแรกถูกสร้างขึ้นและเลือก "aRea" แล้วกด erre เราสามารถระบุค่าพื้นที่สำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้า หลังจากนั้น Autocad จะขอระยะทางของความยาวของสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือความกว้าง ด้วยค่าใดค่าหนึ่งจากสองค่า Autocad จะคำนวณอีกค่าหนึ่งเพื่อให้พื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเท่ากับค่าที่ระบุ
b) ขนาด: ด้วยตัวเลือกนี้สี่เหลี่ยมผืนผ้าสร้างขึ้นด้วยค่าความกว้าง (มิติแนวนอน) และค่าของความยาว (มิติแนวตั้ง) ที่เราจับภาพ
e) การหมุน: จุดแรกของสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะกลายเป็นจุดสุดยอดของมุมที่สร้างขึ้นด้วยตัวเลือกนี้ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดความเอียงของด้านใดด้านหนึ่งของสี่เหลี่ยมผืนผ้าสิ่งที่เหลืออยู่คือการระบุจุดอื่นหรือใช้ส่วนใดของ ตัวเลือกก่อนหน้านี้ซึ่งสามารถรวมกันได้

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม