การสร้างวัตถุด้วย AutoCAD - ส่วน 2

8.2 การแก้ไขวัตถุข้อความ

จากบทที่ 16 เป็นต้นไปเราจะจัดการกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขวัตถุรูปวาด อย่างไรก็ตามเราต้องดูที่นี่เครื่องมือที่ใช้ได้สำหรับการแก้ไขวัตถุข้อความที่เราเพิ่งสร้างขึ้นเนื่องจากธรรมชาติของพวกเขาแตกต่างจากวัตถุอื่น ๆ ดังที่คุณจะเห็นในภายหลังเราอาจสนใจที่จะขยายเส้นขอบมุมรูปหลายเหลี่ยมหรือเพียงแค่หมุนเสี้ยว แต่ในกรณีของวัตถุข้อความความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงอาจเกิดขึ้นทันทีหลังจากที่มีการสร้างดังนั้นเราต้องทำให้ข้อยกเว้นนี้เกี่ยวกับประเด็นการแก้ไขถ้าเราต้องการรักษาหลักเกณฑ์วิธีการในการดำเนินการจากแบบเรียบง่ายไปสู่ ซับซ้อนและเชื่อมโยงประเด็นโดยความสัมพันธ์เชิงตรรกะของพวกเขา มาดูกันเถอะ
หากเราต้องแก้ไขข้อความของบรรทัดจากนั้นเราสามารถดับเบิลคลิกที่ข้อความหรือเขียนคำสั่ง“ Ddedic” เมื่อเปิดใช้งานคำสั่ง Autocad ขอให้เราระบุด้วยกล่องตัวเลือกวัตถุที่จะแก้ไขโดยการทำเช่นนั้นวัตถุจะถูก จำกัด ขอบเขตในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและพร้อมเคอร์เซอร์เพื่อให้เราสามารถปรับเปลี่ยนข้อความในลักษณะเดียวกับที่เราทำกับโปรเซสเซอร์ใด ๆ ของคำ หากเราคลิกสองครั้งด้วยเมาส์เราจะไปที่กล่องแก้ไขทันที

ในกลุ่ม "ข้อความ" ของแท็บ "คำอธิบายประกอบ" เรามีสองปุ่มที่ใช้สำหรับแก้ไขวัตถุของบรรทัด ปุ่ม "สเกล" หรือคำสั่งเทียบเท่า "สเกลข้อความ" ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของวัตถุข้อความหลายรายการในขั้นตอนเดียว ผู้อ่านจะค้นพบเร็ว ๆ นี้ว่าจริง ๆ แล้วคำสั่งการแก้ไขเช่นนี้สิ่งแรกที่ Autocad ถามเราคือการที่เรากำหนดวัตถุหรือวัตถุที่จะแก้ไข คุณจะคุ้นเคยกับสิ่งนั้นเมื่อระบุวัตถุแล้วเราจะทำการเลือกให้เสร็จสิ้นด้วยปุ่ม“ ENTER” หรือปุ่มเมาส์ขวา ในกรณีนี้เราสามารถเลือกข้อความหนึ่งหรือหลายบรรทัด ต่อไปเราจะต้องระบุจุดฐานสำหรับการปีนเขา หากเรากด“ ENTER” โดยไม่เลือกจากนั้นจะใช้จุดแทรกของแต่ละวัตถุข้อความ ในที่สุดเราจะมีตัวเลือกสี่ตัวในการเปลี่ยนขนาดในหน้าต่างคำสั่ง: ความสูงใหม่ (ซึ่งเป็นตัวเลือกเริ่มต้น) ระบุความสูงของกระดาษ (ซึ่งใช้กับวัตถุข้อความที่มีคุณสมบัติคำอธิบายประกอบซึ่งเราจะศึกษา ในภายหลัง) จับคู่ตามข้อความที่มีอยู่หรือระบุตัวประกอบสเกล อย่างที่เราเห็นในวิดีโอก่อนหน้า

ในทางกลับกันปุ่ม "Justify" หรือคำสั่ง "Textjustif" ทำให้เราสามารถเปลี่ยนจุดแทรกของข้อความโดยที่มันไม่เคลื่อนไหวบนหน้าจอ ในกรณีนี้ตัวเลือกในหน้าต่างคำสั่งเหมือนกับที่เรานำเสนอก่อนหน้านี้และดังนั้นความหมายของการใช้งานก็เหมือนกัน อย่างไรก็ตามเรามาดูตัวเลือกการแก้ไขนี้

จนถึงตอนนี้ผู้อ่านอาจสังเกตเห็นว่าไม่มีองค์ประกอบที่อนุญาตให้คุณเลือกจดหมายบางประเภทจากแคตตาล็อกกว้างที่ Windows มักจะมีรวมถึงการขาดเครื่องมือในการใส่ตัวหนาตัวเอียงและอื่น ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นคือความเป็นไปได้เหล่านี้ถูกควบคุมโดย Autocad ผ่าน "Text Styles" ซึ่งเราจะเห็นต่อไป

8.3 รูปแบบข้อความ

สไตล์ข้อความเป็นเพียงคำจำกัดความของคุณลักษณะการพิมพ์โดยใช้ชื่อเฉพาะ ใน Autocad เราสามารถสร้างสไตล์ทั้งหมดที่เราต้องการในรูปวาดจากนั้นเราสามารถเชื่อมโยงวัตถุข้อความแต่ละตัวด้วยสไตล์ที่เฉพาะเจาะจง ข้อ จำกัด ของขั้นตอนนี้คือรูปแบบที่สร้างจะถูกบันทึกพร้อมกับรูปวาด แต่ถ้าเราต้องการใช้สไตล์ของไฟล์ที่สร้างไว้แล้วในรูปวาดใหม่มีวิธีการนำเข้าตามที่เราจะเห็นในบทที่ทุ่มเทให้กับทรัพยากรในภาพวาด ความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งคือเราทำชุดรูปแบบข้อความของเราและแกะสลักไว้ในเทมเพลตที่เราใช้งานใหม่ของเรา นอกจากนี้เรายังสามารถปรับเปลี่ยนสไตล์ที่มีอยู่ทุกวัตถุข้อความที่ใช้สไตล์นั้นจะได้รับการอัปเดตทันทีในรูปวาด
ในการสร้างสไตล์ข้อความเราใช้กล่องโต้ตอบของทริกเกอร์ของกลุ่ม "ข้อความ" ที่เรากำลังศึกษาอยู่แม้ว่าจะมีอยู่ในรายการแบบเลื่อนลงของสไตล์ที่สร้างไว้แล้วและนอกจากนี้ในกลุ่ม "คำอธิบายประกอบ" ของแท็บ " หน้าแรก " ไม่ว่าในกรณีใด ๆ "ตัวจัดการลักษณะข้อความ" จะเปิดขึ้น สไตล์ที่มีอยู่ตามคำจำกัดความเรียกว่า "มาตรฐาน" ข้อเสนอแนะเมื่อทำงานกับ "Text Style Manager" คือคุณไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงสไตล์ "Standard" แต่ใช้เป็นฐานในการสร้างผู้อื่นด้วยปุ่ม "New" ความคิดในทางปฏิบัติแน่นอนว่าชื่อของสไตล์ใหม่นี้สะท้อนถึงจุดประสงค์ที่สไตล์จะมีอยู่ในภาพวาด ตัวอย่างเช่นถ้าเป็นไปได้ที่จะใส่ชื่อถนนในระนาบเมืองไม่มีอะไรที่ดีกว่าแม้ว่าจะดูเหมือนซ้ำซ้อนกว่าการใส่ "ชื่อถนน" แม้ว่าในกรณีเหล่านี้มักมีกฎที่กำหนดขึ้นเพื่อตั้งชื่อรูปแบบของแต่ละสาขาอุตสาหกรรมหรือแม้แต่ของแต่ละ บริษัท ที่คุณเป็นสมาชิก สำหรับหลักการของคำสั่งในสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันกับ Autocad เป็นเรื่องปกติที่จะหลีกเลี่ยงนักเขียนการ์ตูนเพื่อสร้างชื่อของตัวเองสไตล์ฟรีของพวกเขาที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำงานของผู้อื่น
ในอีกทางหนึ่งคุณสามารถดูรายการแบบอักษรที่ติดตั้งใน Windows ได้ ในรายการนี้จะมีการเพิ่ม AutoCADs บางอย่างที่คุณสามารถแยกแยะได้โดยง่ายโดยมีส่วนขยาย ".shx" ชนิดของแบบอักษรที่มาพร้อมกับ Autocad มีรูปแบบง่ายๆและทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบเพื่อจุดประสงค์ในการวาดภาพทางเทคนิค แต่คุณจะพบว่าเมื่อคุณสร้างสไตล์ข้อความของคุณเองคุณจะมีตัวอักษรทั้งหมดก่อนที่คุณจะติดตั้งแบบอักษรทั้งหมดในคอมพิวเตอร์ของคุณ
หากวัตถุข้อความที่สร้างขึ้นด้วยสไตล์ที่เฉพาะเจาะจงจะมีขนาดต่างกันในภาพวาดนั้นจะสะดวกในการเก็บค่าความสูงเป็นศูนย์ในกล่องโต้ตอบ ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่เราวาดข้อความจากบรรทัด Autocad จะถามเราเกี่ยวกับค่าดังกล่าว ถ้าในทางกลับกันวัตถุข้อความทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสไตล์มีขนาดเท่ากันก็จะสะดวกในการระบุสิ่งนี้จะช่วยประหยัดเวลาในการสร้างวัตถุข้อความเนื่องจากเราไม่จำเป็นต้องจับภาพความสูงอย่างต่อเนื่อง
มาถึงจุดนี้เราเห็นในวิดีโอ "ผู้จัดการรูปแบบข้อความ"

มักเกิดขึ้นว่าขนาดของข้อความที่มีประโยชน์ในขณะวาดภาพไม่เหมาะสมเมื่อวาดภาพเดียวกันนั้นถูกนำไปยังงานนำเสนอที่จะตรวจสอบหรือเผยแพร่ทางอิเล็กทรอนิกส์หัวข้อที่เราจะเห็นในบท 29 และ 30 เพราะในบางส่วน ถ้าข้อความมีขนาดเล็กหรือใหญ่มากซึ่งจะบังคับให้เราปรับขนาดของวัตถุข้อความต่างๆในภาพวาดของเราซึ่งอาจเป็นเรื่องยากอย่างเหลือเชื่อแม้จะมีการใช้สไตล์ข้อความก็ตาม มีวิธีแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในนั้นคือการใช้คำสั่งเพื่อปรับขนาดของข้อความ แต่ข้อเสียที่สำคัญคือการเลือกวัตถุข้อความที่แตกต่างกันเพื่อแก้ไขโดยอาจมีความเสี่ยงที่จะละเว้นบางส่วนและทำลายผล วิธีที่สองคือสร้างรูปแบบข้อความที่มีขนาดคงที่และกำหนดความสูง เมื่อทำการนำเสนอสำหรับการพิมพ์เราสามารถปรับขนาดของข้อความโดยการปรับเปลี่ยนสไตล์ที่ใช้ ข้อเสียคือวัตถุข้อความทั้งหมดควรมีขนาดตามสไตล์ (หรือสไตล์) ที่ใช้
โซลูชันที่เสนอโดย Autodesk เรียกว่า "Annotative property" ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานแล้วสำหรับอ็อบเจ็กต์ข้อความที่สร้างขึ้นด้วยสไตล์ช่วยให้คุณปรับขนาดของวัตถุเหล่านั้นได้อย่างง่ายดายและรวดเร็วไม่ว่าจะเป็นพื้นที่จำลองที่คุณอยู่ การวาดภาพหรือพื้นที่การนำเสนอก่อนที่จะวาดรูปวาด เนื่องจากสิ่งที่แก้ไขคือขนาดของวัตถุข้อความไม่สำคัญว่าวัตถุที่ต่างกันมีขนาดตัวอักษรแตกต่างกันหรือไม่เพราะแต่ละแบบจะปรับขนาดตัวอักษรใหม่ให้มีสัดส่วนที่แตกต่างกัน ดังนั้นโปรดจำไว้ว่าควรเปิดใช้งานคุณสมบัติคำอธิบายประกอบของรูปแบบข้อความใหม่ที่คุณสร้างขึ้นเพื่อให้คุณสามารถปรับขนาดการแสดงภาพของวัตถุเหล่านั้นในช่องว่างต่างๆของภาพวาดของคุณ (แบบจำลองหรืองานนำเสนอซึ่งจะได้รับการศึกษาใน ช่วงเวลาของคุณ) โดยไม่จำเป็นต้องแก้ไขในภายหลัง
ในทางกลับกันเราจะกลับมาพร้อมกับความถี่ที่แน่นอนกับหัวเรื่องของคุณสมบัติคำอธิบายประกอบเนื่องจากวัตถุของมิติเฉดสีความคลาดเคลื่อนคำสั่งหลายชุดบล็อกและแอตทริบิวต์นอกเหนือจากออบเจ็กต์ข้อความยังมีอยู่แม้ว่า โดยทั่วไปจะทำงานเหมือนกันในทุกกรณี ดังนั้นเราจะศึกษารายละเอียดในภายหลังเมื่อเราได้ตรวจสอบความแตกต่างระหว่างพื้นที่ของแบบจำลองกับพื้นที่กระดาษ
สุดท้ายที่ด้านล่างของกล่องโต้ตอบเราจะเห็นว่ามีส่วนที่เรียกว่า "Special Effects" สามตัวเลือกทางด้านซ้ายไม่จำเป็นต้องมีความคิดเห็นเพิ่มเติมเนื่องจากผลลัพธ์ของพวกเขาชัดเจน: "หัวลง", "สะท้อนด้านซ้าย" และ "แนวตั้ง" สำหรับส่วนของตัวเลือก "ความกว้างความสัมพันธ์ / ความสูง" มี 1 เป็นค่าเริ่มต้นเหนือข้อความนี้กว้างขึ้นในแนวนอน; ต่ำกว่าสัญญา ในทางกลับกัน "มุมเฉียง" เอียงข้อความตามมุมที่ระบุโดยกำหนดค่าเป็นศูนย์

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม