ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ AutoCAD - ส่วนที่ 1

บท 2: องค์ประกอบของอินเตอร์เฟส

อินเทอร์เฟซโปรแกรมตามที่ได้รับการติดตั้งหลังจากมีองค์ประกอบต่อไปนี้ซึ่งแสดงจากบนลงล่าง: เมนูแอ็พพลิเคชันแถบเครื่องมือการเข้าถึงอย่างรวดเร็วริบบิ้นพื้นที่วาดภาพแถบเครื่องมือ สถานะและรายการเพิ่มเติมบางอย่างเช่นแถบนำทางในพื้นที่การวาดภาพและหน้าต่างคำสั่ง แต่ละคนมีองค์ประกอบและลักษณะเฉพาะของตนเอง

ผู้ใช้แพคเกจ Microsoft Office 2007 หรือ 2010 รู้ว่าอินเทอร์เฟซนี้คล้ายกับโปรแกรมต่างๆเช่น Word, Excel และ Access ในความเป็นจริงส่วนติดต่อของ Autocad ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Ribbon ของ Microsoft Options และเช่นเดียวกันกับองค์ประกอบต่างๆเช่นเมนูแอ็พพลิเคชันและแท็บที่แบ่งแยกและจัดระเบียบคำสั่ง

ลองดูแต่ละองค์ประกอบที่ประกอบกันเป็นส่วนติดต่อ Autocad อย่างละเอียด

2.1 เมนูแอ็พพลิเคชัน

ดังที่กล่าวไว้ในวิดีโอที่แล้ว เมนูแอปพลิเคชันคือปุ่มที่แสดงโดยไอคอนของโปรแกรมเอง หน้าที่หลักของมันคือการเปิด บันทึก และ/หรือเผยแพร่ไฟล์รูปวาด แม้ว่าจะมีฟังก์ชันเพิ่มเติมบางอย่างที่รวมอยู่ด้วย ประกอบด้วยกล่องข้อความที่จะช่วยให้คุณสำรวจและค้นหาคำสั่งของโปรแกรมได้อย่างรวดเร็วและมีคำจำกัดความ ตัวอย่างเช่น หากคุณพิมพ์ “polyline” หรือ “shading” คุณจะได้รับคำสั่งไม่เฉพาะ (ถ้ามีตามการค้นหาของคุณ) แต่ยังรวมถึงคำสั่งที่เกี่ยวข้องด้วย

นอกจากนี้ยังเป็นนักสำรวจที่ยอดเยี่ยมของไฟล์รูปวาดด้วยเนื่องจากสามารถนำเสนอไอคอนด้วยมุมมองเบื้องต้นของภาพเหล่านี้ได้ทั้งภาพที่เปิดอยู่ในเซสชันการวาดภาพปัจจุบันและภาพที่เพิ่งเปิดขึ้น

ควรเพิ่มว่าเมนูแอปพลิเคชันให้การเข้าถึงกล่องโต้ตอบ "ตัวเลือก" ที่เราจะใช้มากกว่าหนึ่งครั้งในข้อความนี้ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหัวข้อ 2.12 ของบทเดียวกันนี้ด้วยเหตุผลที่จะอธิบายไว้ที่นั่น

แถบเครื่องมือ 2.2 Quick Access

ถัดจาก "เมนูแอปพลิเคชัน" เราจะเห็นแถบการเข้าถึงด่วน มีตัวสลับพื้นที่ทำงาน หัวข้อที่เราจะกล่าวถึงในลักษณะเฉพาะในไม่ช้า ในนั้นเรายังมีปุ่มที่มีคำสั่งทั่วไปบางอย่าง เช่น การสร้างรูปวาดใหม่ การเปิด การบันทึก และการพิมพ์ (การติดตาม) เราปรับแต่งแถบนี้ได้โดยการลบหรือเพิ่มคำสั่งโปรแกรมใดๆ สิ่งที่ฉันไม่แนะนำคือคุณทำโดยไม่มีปุ่มเลิกทำและทำซ้ำที่มีประโยชน์มาก

ในการปรับแต่งแถบเราใช้เมนูแบบเลื่อนลงที่ปรากฏพร้อมกับตัวควบคุมล่าสุดทางด้านขวา ดังที่คุณเห็นในวิดีโอในส่วนนี้คุณสามารถยกเลิกคำสั่งบางคำสั่งในแถบหรือเปิดใช้งานคำสั่งบางคำที่แนะนำในรายการ สำหรับส่วนของมันเราสามารถเพิ่มคำสั่งอื่น ๆ โดยใช้คำสั่งเพิ่มเติมคำสั่งเพิ่มเติม ... จากเมนูเดียวกันซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบกับคำสั่งที่มีอยู่ทั้งหมดและจากการที่เราสามารถลากไปยังแถบ

โปรดทราบว่าในเมนูนี้มีตัวเลือกที่เราสามารถใช้งานได้ตลอดทั้งข้อความ นี่คือตัวเลือกแถบเมนู Show เมื่อทำเช่นนี้เมนูคำสั่งทั้งหมดที่ใช้ใน 2008 และเวอร์ชันก่อนหน้าจะได้รับการเปิดใช้งานเพื่อให้ผู้ใช้คุ้นเคยกับการใช้งานอาจลดริบบิ้นหรือลดความเจ็บปวดลงได้ ถ้าคุณใช้ Autocad เวอร์ชันใดก่อน 2009 คุณสามารถเปิดใช้งานเมนูนี้และหาคำสั่งที่เคยเป็นได้ หากคุณเป็นผู้ใช้ใหม่ของ Autocad เหมาะอย่างยิ่งคือปรับให้เข้ากับริบบิ้น

ดังนั้นขอให้ฉันคิดล่วงหน้าว่าเราจะย้ำ (และอธิบายอย่างละเอียด) หลายต่อหลายครั้งทั่วทั้งข้อความ การเข้าถึงคำสั่ง Autocad ที่เราจะศึกษาในหลักสูตรนี้สามารถทำได้ 4 วิธีดังนี้

ผ่าน Ribbon of Options

การใช้แถบเมนู "คลาสสิก" (เพื่อเรียกมันว่าบางอย่าง) ที่เปิดใช้งานในลักษณะที่แสดงในวิดีโอ

การเขียนคำสั่งในหน้าต่างคำสั่งตามที่เราจะศึกษาในภายหลัง

การกดปุ่มบนแถบเครื่องมือแบบลอยตัวที่เราจะเห็นในเร็ว ๆ นี้

2.3 ริบบิ้น

เราได้กล่าวไว้แล้วว่าริบบิ้น Autocad เป็นแรงบันดาลใจจากส่วนติดต่อของโปรแกรม Microsoft Office 2007 และ 2010 จากมุมมองของฉันมันเป็นมัลกัมระหว่างเมนูแบบดั้งเดิมและแถบเครื่องมือ ผลลัพธ์คือการปรับโครงสร้างคำสั่งของโปรแกรมในแถบที่จัดเป็นชิพและสิ่งเหล่านี้จะแบ่งออกเป็นกลุ่มหรือส่วนต่างๆ

แถบชื่อเรื่องของแต่ละกลุ่มในส่วนล่างของมันมักประกอบด้วยรูปสามเหลี่ยมขนาดเล็กที่เมื่อกดจะขยายกลุ่มที่แสดงคำสั่งจนถูกซ่อนอยู่ ภาพนิ่งที่ปรากฏขึ้นช่วยให้คุณสามารถแก้ไขได้บนหน้าจอ ในบางกรณีคุณอาจพบนอกเหนือจากรูปสามเหลี่ยมเรียกใช้กล่องโต้ตอบ (ในรูปของลูกศร) ขึ้นอยู่กับกลุ่มที่ต้องการ

ไม่จำเป็นต้องพูด ริบบิ้นยังปรับแต่งได้และเราสามารถเพิ่มหรือลบส่วนต่างๆ ออกจากริบบิ้นได้ แต่เราจะกล่าวถึงในหัวข้อ "การปรับแต่งอินเทอร์เฟซ" ในส่วน 2.12 ด้านล่าง

สิ่งที่อาจเป็นประโยชน์เพื่อให้ได้พื้นที่มากขึ้นในพื้นที่การวาดภาพคือตัวเลือกในการลดเทปโดยการซ่อนคำสั่งและปล่อยให้ชื่อแท็บหรือแสดงเฉพาะชื่อของกระเบื้องและกลุ่มของพวกเขาเท่านั้น ตัวแปรที่สามแสดงชื่อของโทเค็นและปุ่มแรกของแต่ละกลุ่ม ตัวเลือกเหล่านี้จะแสดงในวิดีโอต่อไปนี้รวมทั้งความเป็นไปได้ในการแปลงริบบิ้นคำสั่งในแผงลอยตัวบนอินเทอร์เฟซ อย่างไรก็ตามในความเป็นจริงในความเห็นต่ำต้อยของฉันไม่มีการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้มีความรู้สึกในทางปฏิบัติที่แท้จริงแม้ว่าในที่สุดก็มีความจำเป็นต้องทบทวนเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ ในทางกลับกันฉันพบว่าน่าสนใจมากคืออุปกรณ์ช่วยบนหน้าจอที่เกี่ยวข้องกับริบบิ้น หากคุณเก็บเคอร์เซอร์ไว้เหนือคำสั่งโดยไม่ต้องกดคุณจะไม่เพียงแค่หน้าต่างที่มีข้อความอธิบายเท่านั้น แต่ยังมีตัวอย่างกราฟิกที่ใช้งาน

ลองดูตัวอย่างด้านบนในวิดีโอต่อไปนี้

2.4 พื้นที่วาดภาพ

พื้นที่การวาดภาพใช้ส่วนติดต่อ Autocad ส่วนใหญ่ นี่คือที่ที่เราสร้างวัตถุที่จะทำให้ภาพวาดหรือการออกแบบของเราและยังมีองค์ประกอบที่เราต้องรู้จัก ในส่วนล่างเรามีพื้นที่ของแท็บการนำเสนอ แต่ละคนเปิดพื้นที่ใหม่ในการออกแบบเดียวกันเพื่อสร้างงานนำเสนอที่แตกต่างกันสำหรับการตีพิมพ์ นี้จะเป็นเรื่องของบทที่ทุ่มเทให้กับการตีพิมพ์ภาพวาด ทางด้านขวาเรามีเครื่องมือสามแบบเพื่อจัดเตรียมภาพวาดในมุมมองต่างๆสำหรับการพัฒนา เครื่องมือเหล่านี้คือ: ViewCube, แถบการนำทางและอีกส่วนหนึ่งที่ได้มาจากมันและอาจลอยอยู่ในพื้นที่วาดภาพเรียกว่า SteeringWheel

เป็นที่ชัดเจนว่าโทนสีของพื้นที่วาดภาพสามารถปรับแต่งตามที่เราจะเห็นในภายหลัง

2.5 หน้าต่างบรรทัดคำสั่ง

ใต้พื้นที่วาดภาพเรามีหน้าต่างบรรทัดคำสั่ง Autocad การทำความเข้าใจว่ามันมีปฏิสัมพันธ์กับส่วนที่เหลือของโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการใช้งาน เมื่อเรากดปุ่มบนริบบิ้นสิ่งที่เราทำอยู่จริงๆคือการให้โปรแกรมมีคำสั่งให้ดำเนินการบางอย่าง เรากำลังแสดงคำสั่งเพื่อวาดหรือแก้ไขวัตถุบนหน้าจอ ที่เกิดขึ้นกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ใด ๆ แต่ในกรณีของ Autocad นอกจากนี้จะปรากฏในหน้าต่างบรรทัดคำสั่งทันที

หน้าต่างบรรทัดคำสั่งช่วยให้เราสามารถโต้ตอบได้ดียิ่งขึ้นด้วยคำสั่งที่เราใช้ใน Autocad เนื่องจากเกือบทุกครั้งที่เราต้องเลือกระหว่างตัวเลือกภายหลังและ / หรือระบุค่าความยาวพิกัดหรือมุม

ขณะที่เราเห็นในวิดีโอก่อนกดปุ่มบนริบบิ้นที่ใช้ในการวาดวงกลมเพื่อให้หน้าต่างบรรทัดคำสั่งตอบสนองต่อการร้องขอศูนย์กลางของวงกลมหรือจะเลือกวิธีอื่นในการวาด

ซึ่งหมายความว่า Autocad คาดหวังให้เราระบุพิกัดของจุดศูนย์กลางของวงกลมหรือวาดวงกลมดังกล่าวตามค่าอื่นๆ: “3P” (3 คะแนน), “2P” (2 คะแนน) หรือ “Ttr” (2 คะแนนแทนเจนต์ และรัศมี) (เมื่อเราดูเรขาคณิตของวัตถุ เราจะเห็นว่าวงกลมถูกสร้างขึ้นด้วยค่าดังกล่าวอย่างไร) สมมติว่าเราต้องการใช้วิธีเริ่มต้น นั่นคือ การระบุจุดศูนย์กลางของวงกลม เนื่องจากเรายังไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับพิกัดเลย เรามาทำความเข้าใจกับการคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ที่จุดใดก็ได้บนหน้าจอกัน จุดนั้นจะเป็นจุดศูนย์กลางของวงกลม เมื่อทำเช่นนั้น หน้าต่างคำสั่งจะให้การตอบสนองต่อไปนี้แก่เรา:

ค่าที่เราเขียนในหน้าต่างบรรทัดคำสั่งจะเป็นรัศมีของวงกลม เกิดอะไรขึ้นถ้าเราต้องการใช้เส้นผ่านศูนย์กลางแทนรัศมี? จากนั้นเราจำเป็นต้องบอก Autocad ว่าเราจะระบุค่าเส้นผ่านศูนย์กลาง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เขียน "D" และกด "ENTER" "หน้าต่างคำสั่ง" จะเปลี่ยนข้อความโดยขอขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง

ถ้าฉันบันทึกค่าเป็นเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลม ผู้อ่านก็สังเกตเห็นว่าวงกลมถูกวาดบนหน้าจอขณะที่เราเลื่อนเมาส์ไปกับพื้นที่วาดภาพและแม้แต่การคลิกอื่น ๆ ก็ได้วาดวงกลมโดยไม่คำนึงว่าเราจะจับค่าหรือพารามิเตอร์ใด ๆ ในหน้าต่างบรรทัดคำสั่ง อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญที่จะเน้นที่นี่คือหน้าต่างบรรทัดคำสั่งช่วยให้เราสองสิ่ง: a) เลือกขั้นตอนเฉพาะเพื่อสร้างวัตถุในตัวอย่างนี้วงกลมตามศูนย์กลางและเส้นผ่าศูนย์กลางของ y; b) ให้ค่าเพื่อให้วัตถุดังกล่าวมีการวัดที่แน่นอน

ดังนั้นหน้าต่างบรรทัดคำสั่งจึงเป็นวิธีที่ช่วยให้เราสามารถเลือกขั้นตอน (หรือตัวเลือก) เพื่อสร้างวัตถุและระบุค่าที่แน่นอนได้

โปรดทราบว่ารายการตัวเลือกหน้าต่างจะอยู่ในวงเล็บเหลี่ยมเสมอและคั่นด้วยเครื่องหมายทับ ในการเลือกตัวเลือก เราต้องพิมพ์ตัวพิมพ์ใหญ่ (หรือตัวอักษร) ในบรรทัดคำสั่ง ตามตัวอักษร "D" ให้เลือก "Diameter" ในตัวอย่างด้านบน

ในระหว่างการทำงานกับ Autocad การโต้ตอบกับหน้าต่างบรรทัดคำสั่งมีความสำคัญอย่างที่เราได้ประกาศไว้ในตอนต้นของหัวข้อนี้ จะช่วยให้เรารู้อยู่เสมอว่าต้องการข้อมูลของโปรแกรมเพื่อให้สอดคล้องกับคำสั่งเช่นเดียวกับกลไกใดที่เราสามารถมีข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำที่โปรแกรมและออบเจ็กต์รูปวาดกำลังดำเนินการได้ ที่เกี่ยวข้อง ลองดูตัวอย่างของหลัง

เรื่องที่จะศึกษาเพิ่มเติม ให้เลือกปุ่ม “Start-Properties-List” ในหน้าต่าง "บรรทัดคำสั่ง" เราสามารถอ่านได้ว่าเรากำลังถูกถามหาวัตถุ "ที่จะแสดงรายการ" เรามาเลือกวงกลมจากตัวอย่างที่แล้วกัน จากนั้น เราต้องกด “ENTER” เพื่อเลือกวัตถุให้เสร็จ ผลลัพธ์คือหน้าต่างข้อความที่มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับออบเจกต์ที่เลือก ดังตัวอย่างต่อไปนี้:

หน้าต่างนี้เป็นส่วนขยายของหน้าต่างคำสั่งจริง ๆ และเราสามารถเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานได้ด้วยปุ่ม "F2"

ตามที่ผู้อ่านคงทราบแล้ว หากการกดปุ่มบน Ribbon จะเป็นการเปิดใช้งานคำสั่งที่มีชื่อปรากฏในหน้าต่างบรรทัดคำสั่ง นั่นหมายความว่าเราสามารถดำเนินการคำสั่งเดียวกันโดยพิมพ์คำสั่งเหล่านั้นโดยตรงในหน้าต่างบรรทัดคำสั่ง ตัวอย่างเช่น เราสามารถพิมพ์ "วงกลม" บนบรรทัดคำสั่งแล้วกด "ENTER"

ดังจะเห็นได้ว่าคำตอบนั้นเหมือนกับว่าเราได้กดปุ่ม "วงกลม" ในกลุ่ม "การวาดภาพ" ของแท็บ "หน้าแรก"

โดยสรุปเราสามารถพูดได้ว่าแม้ว่าคุณจะต้องการรันคำสั่งทั้งหมดของโปรแกรมผ่านริบบิ้นคุณไม่สามารถหยุดการสังเกตหน้าต่างบรรทัดคำสั่งเพื่อทราบตัวเลือกภายหลังได้ แม้จะมีคำสั่งไม่กี่คำที่ไม่สามารถใช้งานได้ในริบบิ้นหรือในเมนูของเวอร์ชันก่อนหน้าและการดำเนินการจำเป็นต้องทำผ่านหน้าต่างนี้อย่างที่เราจะเห็นในเวลา

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12หน้าต่อไป

4 คอมเมนต์

  1. เป็นการสอนฟรีที่ดีมากและแชร์กับผู้ที่ไม่มีเศรษฐกิจพอที่จะเรียนรู้โปรแกรม autocad

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม