การแก้ไขวัตถุด้วย AutoCAD - ส่วนที่ 4

17.10 Unite

คำสั่ง Join ช่วยให้คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มแต่ละส่วนของเส้น arcs, arcs รูปไข่และ splines, fusing พวกเขาเป็นวัตถุเดียว เมื่อเราดำเนินการคำสั่งมันก็ขอให้เราชี้ให้เห็นวัตถุที่แตกต่างกันที่จะเข้าร่วม แต่ควรสังเกตว่าการขยายของแต่ละวัตถุที่จะเข้าร่วมจะต้อง coplanar ไปที่อื่น ๆ มิฉะนั้นสหภาพจะไม่ทำ

แยก 17.11

คำสั่ง Part สามารถลบส่วนของวัตถุได้โดยชี้ไปที่จุด 2 ที่กำหนดส่วนดังกล่าว ถ้าทั้งสองจุดเท่ากันคำสั่งจะสร้าง 2 วัตถุที่เป็นอิสระ
เมื่อเราใช้คำสั่งจุดที่เราใช้ในการกำหนดวัตถุถือว่าเป็นจุดหักเหจุดแรกดังนั้นจึงจำเป็นต้องชี้ไปที่สองเท่านั้น อย่างไรก็ตามในหน้าต่างคำสั่งเรามีโอกาสที่จะย้อนกลับไปยังจุดแรกด้วยวัตถุที่กำหนดไว้แล้ว

17.11.1 เริ่มต้นที่จุด

ไม่เหมือนคำสั่งก่อนหน้าปุ่มเริ่มต้นที่จุดเพียงต้องการให้เราชี้ไปที่จุดพักดังนั้นในเส้นโค้งและเส้นขนานจะสร้างวัตถุสองอย่างเสมอ การใช้งานจึงจำเป็นต้องกำหนดวัตถุและจุดเท่านั้นดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องแสดงตัวอย่าง

ยืด 17.12

การดำเนินการของคำสั่งนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับการใช้หน้าต่างการจับภาพ วัตถุเหล่านั้นที่กำหนดโดยหน้าต่างการจับภาพ แต่ยังไม่ได้รับการบรรจุไว้ในนั้นเราสามารถยืดวัตถุเหล่านั้นออกจากจุดฐานได้ ในทางตรงกันข้ามวัตถุเหล่านั้นที่มีอยู่อย่างสมบูรณ์ในหน้าต่างจะถูกแทนที่แทนที่จะยืดออก อย่างไรก็ตามคำสั่งนี้มีข้อยกเว้นบางประการ: ไม่สามารถยืดวงกลมวงรีหรือบล็อกได้

17.13 สลายตัว

เมื่อเรากำหนดเส้นโครงร่างเรากล่าวว่าเป็นวัตถุที่ประกอบไปด้วยเส้นและ / หรือส่วนโค้งที่เชื่อมต่อกันที่จุดยอดของมันและมีลักษณะเป็นวัตถุเดี่ยว คำสั่ง Decompose จะแยกเส้นและเส้นโค้งออกจาก polylines และแปลงเป็นแบบแยกส่วน

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม