จัดวาดภาพด้วย AutoCAD - 5 Section

บท 24: ข้อมูลอ้างอิงภายนอก

การอ้างอิงภายนอก (RefX) เป็นภาพวาดที่แทรกอยู่ในอีกรูปแบบหนึ่ง แต่ที่แตกต่างจากบล็อกจะรักษาความเป็นอิสระไว้เป็นไฟล์ ด้วยวิธีนี้หากภาพวาดนี้ผ่านการปรับเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้จะแสดงในภาพวาดซึ่งเป็น External Reference ข้อดีนี้มีข้อดีอย่างเห็นได้ชัดในการทำงานเป็นทีมเพราะช่วยให้นักเขียนการ์ตูนหลายคนสามารถจัดการกับส่วนต่างๆของโครงการซึ่งสามารถนำมารวมเป็นส่วนหนึ่งของการอ้างอิงภายนอกเพื่อประเมินความก้าวหน้าในโลกได้
ในแง่นั้นสิ่งปกติคือบล็อคถูก จำกัด ไว้ที่วัตถุแบบง่ายๆที่จะทำซ้ำหลายครั้งในรูปวาดเป็นสัญลักษณ์ของเฟอร์นิเจอร์หรือประตู ในทางกลับกันการอ้างอิงภายนอกมักเป็นภาพวาดที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งครอบคลุมส่วนหนึ่งของภาพวาดขนาดใหญ่และแยกออกจากกันเพื่อมอบออกแบบให้แก่บุคคลอื่นหรือแบ่งไฟล์ที่มีขนาดใหญ่มาก ดังนั้นความแตกต่างก็คือเมื่อใส่บล็อคจะกลายเป็นส่วนที่อยู่ภายในของรูปวาด การแทรกข้อมูลอ้างอิงภายนอกเป็นการสร้างการอ้างอิงถึงการวาดภาพที่เป็นอิสระซึ่งอาจยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ตัวอย่างง่ายๆของโครงการนี้คือโครงการพัฒนาเมืองซึ่งในส่วนขยายเดียวเราสามารถอ้างอิงภายนอกแสงสว่างสาธารณะการระบายน้ำการจัดสรรที่ดิน ฯลฯ และวิศวกรแต่ละคนสถาปนิกหรือนักวางแผนเมืองสามารถดูแลได้ เฉพาะส่วนที่ตรงกับเขาเท่านั้น อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้ทำให้เราไม่สามารถแทรกข้อมูลอ้างอิงภายนอกได้หลายครั้งในรูปวาดเหมือนเป็นการบล็อก

24.1 การแทรกข้อมูลอ้างอิง

ในการแทรกการอ้างอิงภายนอก เราใช้ปุ่ม ลิงก์ ในส่วนอ้างอิงของแท็บ แทรก ซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบสองกล่องโต้ตอบขึ้นตามลำดับ อันหนึ่งเพื่อเลือกไฟล์ และอีกอันเพื่อตั้งค่าพารามิเตอร์ที่ช่วยให้เราสามารถแทรกข้อมูลอ้างอิงได้อย่างถูกต้อง: ตำแหน่งของ ไฟล์ในหน้าจอ มาตราส่วน และมุมการหมุน นอกจากนี้ เราต้องเลือกระหว่าง "ลิงก์" หรือ "โอเวอร์เลย์" ข้อมูลอ้างอิงภายนอก ความแตกต่างระหว่างอันหนึ่งกับอีกอันหนึ่งนั้นง่ายมาก: การอ้างอิงที่ทับซ้อนกันจะหายไปจากไฟล์หากไฟล์นั้นกลายเป็นข้อมูลอ้างอิงภายนอก เอกสารอ้างอิงที่แนบจะยังคงมีผลแม้ว่าไฟล์ที่มีอยู่จะกลายเป็นข้อมูลอ้างอิงภายนอกไปยังภาพวาดที่ใหญ่ขึ้น

เมื่อใส่ข้อมูลอ้างอิงภายนอกแล้วเราต้องพิจารณาว่าเลเยอร์ของไฟล์ถูกสร้างขึ้นในรูปวาดปัจจุบันตามที่เราเห็นในวิดีโอก่อนหน้านี้ แต่ชื่อของไฟล์จะถูกนำหน้าด้วยชื่อไฟล์ที่อ้างอิงจากภายนอก เลเยอร์เหล่านี้สามารถใช้ในการวาดภาพปัจจุบันผ่านตัวจัดการเลเยอร์การปิดใช้งานใช้งานไม่ได้และอื่น ๆ

ในภาพวาดการอ้างอิงภายนอกจะทำตัวเป็นวัตถุเดี่ยว เราสามารถเลือกได้ แต่เราไม่สามารถแก้ไขส่วนต่างๆได้โดยตรง อย่างไรก็ตามเราสามารถปรับเปลี่ยนการเบลอบนหน้าจอได้เช่นเดียวกับที่เราสามารถสร้างกรอบการคั่นด้วย ถ้าเราจะวาดวัตถุใหม่ใกล้หรือบนข้อมูลอ้างอิงภายนอกเราสามารถเปิดใช้งานเครื่องหมายอ้างอิงวัตถุที่เราได้เห็นในบท 9 ในกรณีของไฟล์ภาพเรายังสามารถปรับเปลี่ยนความสว่างและความคมชัดของภาพได้

24.2 แก้ไขข้อมูลอ้างอิงภายนอก

หากต้องการแก้ไขการอ้างอิงภายนอกในรูปวาดเราจะใช้ปุ่มชื่อเดียวกันในส่วนอ้างอิง ตรรกะ Autocad จะขอให้กำหนดการอ้างอิงเพื่อแก้ไขและจะแสดงกล่องโต้ตอบเพื่อยืนยันรวมถึงการตั้งค่าพารามิเตอร์ของฉบับซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นกฎของเกมสำหรับ แก้ไขการอ้างอิงภายนอกภายในรูปวาดปัจจุบัน หลังจากนั้นเราสามารถเปลี่ยนแปลงข้อมูลอ้างอิงได้ โปรดทราบว่าส่วนใหม่จะปรากฏบนริบบิ้นด้วยปุ่มเพื่อบันทึกหรือยกเลิกการเปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถเพิ่มวัตถุจากภาพวาดปัจจุบันไปอ้างอิงและตรงกันข้ามดึงวัตถุจากข้อมูลอ้างอิงเพื่อปล่อยให้อยู่ในรูปวาดปัจจุบัน

เมื่อเราบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่เราทำในการอ้างอิงภายนอกแล้วจะไม่ปรากฏเฉพาะในรูปวาดปัจจุบัน แต่ยังอยู่ในรูปต้นฉบับเมื่อเปิดอยู่
ในสภาพแวดล้อมเครือข่ายคอมพิวเตอร์เมื่อผู้ใช้กำลังแก้ไขรูปวาดที่ทำหน้าที่เป็นการอ้างอิงภายนอกไปยังอีกหรือตรงกันข้ามเมื่อแก้ไขการอ้างอิงภายนอกเป็นเรื่องปกติที่จะเปิดใช้การบล็อกที่ป้องกันไม่ให้ผู้อื่นแก้ไข วาดเดียวกันในเวลาเดียวกัน เมื่อฉบับเสร็จสิ้นแล้วทั้งต้นฉบับหรือการอ้างอิงคำสั่ง Regen จะสร้างภาพวาดใหม่โดยอัพเดตด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดสำหรับผู้ใช้รายอื่นของเครือข่าย

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม