จัดวาดภาพด้วย AutoCAD - 5 Section

CHAPTER 23: BLOCKS

ในแผนสถาปัตยกรรมมักต้องวาดองค์ประกอบบางอย่างที่ทำซ้ำอย่างไม่หยุดหย่อน ตัวอย่างเช่นในมุมมองตามแผนของโรงภาพยนตร์สถาปนิกจะต้องวาดแต่ละที่นั่ง ในแผนของโรงแรมจะกล่าวถึงอีกกรณีหนึ่งห้องพักแต่ละห้องมีอ่างล้างจานชามห้องน้ำอ่างอาบน้ำฝักบัวและอื่น ๆ และส่วนใหญ่ขององค์ประกอบเหล่านี้มีค่าเท่ากับกันและกัน และในขณะที่ความจริงที่เราได้เห็นวิธีการสร้างกลุ่มของวัตถุและการคัดลอกไปวางไว้ในตำแหน่งอื่นไม่ใช่ปัญหาเราจะศึกษาวิธีการอื่นที่มีข้อดีมากกว่าการใช้กลุ่มที่คัดลอก
บล็อกเป็นกลุ่มของวัตถุที่ทำตัวเหมือนกัน พวกเขาถูกกำหนดเป็นบล็อคเนื่องจากเมื่อสร้างแล้วการแทรกบล็อกที่เราทำในภาพวาดเป็นข้อมูลอ้างอิงถึงประเภทของบล็อกที่ถูกบันทึกด้วยไฟล์ดังนั้นหากเราแทรกบล็อกหลายสิบครั้งในรูปวาดและ แล้วเราจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนเพียงเปลี่ยนความหมายของบล็อกและการอ้างอิงทั้งหมดที่ขึ้นอยู่กับมันจะถูกปรับเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ ดังนั้นถ้าเราแทรกบล็อกสำหรับห้องน้ำในแผนของโรงแรมแล้วแก้ไขให้ถูกต้องห้องน้ำในห้องทั้งหมดจะได้รับการแก้ไขเช่นกัน
ด้วยการใช้บล็อคเรายังหลีกเลี่ยงไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่าที่จำเป็น Autocad บันทึกเฉพาะคำจำกัดความของบล็อกเพียงครั้งเดียวเท่านั้นและมีเพียงข้อมูลแทรกทั้งหมดในภาพวาดเท่านั้น ถ้าเราใช้กลุ่มที่คัดลอกไฟล์จะมีข้อมูลทั้งหมดของแต่ละกลุ่มด้วยขนาดของไฟล์ที่จะเติบโตในลักษณะที่สำคัญ ข้อดีขั้นสุดท้ายคือการบล็อกสามารถบันทึกได้อย่างอิสระจากรูปวาดดังนั้นจึงสามารถใช้งานอื่นได้ ในความเป็นจริงถ้าคุณค้นหาแหล่งข้อมูลสำหรับ Autocad บนอินเทอร์เน็ตคุณจะพบว่าหลาย ๆ หน้าเว็บหลายแห่งทำให้คุณสามารถบล็อกไฟล์สำหรับการใช้งานจำนวนมากได้ ถ้าคุณอุทิศเวลาสองสามวันเพื่อดาวน์โหลดไฟล์เหล่านี้คุณจะเห็นว่าในระยะเวลาสั้น ๆ คุณจะมีไลบรารีบล็อกที่มีขนาดใหญ่พอสมควร
แต่เรามาดูวิธีการสร้างและใช้บล็อคความจำเพาะที่พวกเขานำเสนอเกี่ยวกับเลเยอร์วิธีการแก้ไขและวิธีการแปลงเป็นไฟล์สำหรับภาพวาดอื่น ๆ

23.1 การสร้างและการใช้บล็อก

เมื่อวัตถุที่กำลังสร้างบล็อกได้เราใช้ปุ่มสร้างบล็อกในส่วนคำจำกัดความของบล็อกของแท็บแทรกซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบที่เราต้องระบุชื่อของบล็อกซึ่งเป็นอ็อบเจกต์ที่สร้างขึ้น และสิ่งที่จะเป็นจุดฐานของมันนั่นคือจุดอ้างอิงที่จะแทรกมัน นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องระบุสิ่งที่จะเป็นหน่วยของการวัดที่บล็อกจะมีถ้ามันถูกแทรกลงในภาพวาดอื่น ๆ ส่วนนี้มีความสมเหตุสมผลเมื่อใช้ Design Center ซึ่งจะเป็นหัวข้อของบทต่อ ๆ ไป เมื่อวัตถุถูกเลือกเราต้องตัดสินใจว่าจะยังคงอยู่ในภาพวาดหรือไม่พวกเขาจะกลายเป็นตัวอ้างอิงแรกของบล็อกหรือจะถูกลบออกไป สุดท้ายเราสามารถเลือกได้ว่าบล็อกจะมีการใช้งานคุณสมบัติคำอธิบายประกอบที่เราเรียกซ้ำ ๆ หรือไม่ถ้ามีการใช้มาตราส่วนเท่ากันและถ้าบล็อกสามารถหรือไม่สามารถถูกย่อยสลายได้ในออบเจ็กต์เดิมด้วยคำสั่งชื่อเดียวกันในส่วนแก้ไข . เมื่อคุณคลิกตกลงคำจำกัดความของบล็อกจะเสร็จสิ้น

เมื่อสร้างบล็อกแล้วเราสามารถแทรกอีกครั้งในภาพวาดของเราด้วยปุ่มแทรกในส่วน "บล็อก" ของแท็บแทรก ซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบใหม่ที่เราสามารถดูรายการบล็อกที่กำหนดไว้ในไฟล์ของเรา ในนั้นเรายังสามารถเลือกจุดที่จะแทรกบล็อกขนาดและมุมของการหมุนแม้ว่าจะมีโอกาสมากที่คุณจะตัดสินใจกำหนดองค์ประกอบเหล่านี้โดยตรงบนหน้าจอ

กล่องโต้ตอบเดียวกันนี้ทำให้เราสามารถแทรกภาพวาดอื่นๆ เป็นบล็อกในภาพวาดปัจจุบัน โดยใช้ตัวเลือก "เรียกดู" เพื่อให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากภาพวาดอื่นๆ ที่เราสร้างขึ้นได้

บล็อกที่สร้างขึ้นในรูปวาดสามารถบันทึกเป็นไฟล์รูปวาดอิสระเพื่อให้สามารถใช้งานอื่น ๆ ได้ ซึ่งยังสามารถช่วยเราในการสร้างไลบรารีบล็อกสำหรับทุกความต้องการ
ปุ่มเขียนบล็อกในส่วนคำจำกัดความของบล็อกของแท็บแทรกจะบันทึกบล็อกเป็นไฟล์ ".DWG" ไดอะล็อกบ็อกซ์จะเหมือนกับกล่องที่ใช้สร้างบล็อคและสามารถใช้วิธีนี้ได้ แต่จะเพิ่มส่วนเพื่อระบุปลายทางของไฟล์เท่านั้น

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม