การเผยแพร่และการพิมพ์ด้วย AutoCAD - เจ็ด 7

29.2 ภาพกราฟิกในพื้นที่กระดาษ

โดยอัตโนมัติในพื้นที่กระดาษเราสามารถเห็นการนำเสนอชุดของวัตถุที่วาดในพื้นที่ของแบบจำลอง ในช่องว่างทั้งสองแบบจะเหมือนกันเว้นแต่เราจะเห็นเค้าโครงของแผ่นงานที่จะพิมพ์ นั่นคือตอนนี้ขีด จำกัด ของรูปวาดถูกกำหนดโดยมัน อย่างไรก็ตามเรายังเห็นว่ามีโครงร่างเกี่ยวกับสิ่งที่วาดไว้ ถ้าเราคลิกที่มันหรือถ้าเราเลือกมันด้วยวิธีการใดก็ตามที่เรารู้จักเราจะเห็นว่ามันแสดงรูปจับเช่นเดียวกับวัตถุอื่น ๆ นี่จะหมายความว่าโครงร่างของภาพวาดเป็นภาพที่สามารถแก้ไขได้
สิ่งที่เกิดขึ้นคือวัตถุดังกล่าวเป็นวิวพอร์ตจริงๆ เราสามารถกำหนดหน้าต่างเหล่านี้เป็นพื้นที่แสดงผลของแบบจำลองได้จากการนำเสนอ หน้าต่างเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่า "ลอย" เนื่องจากเราไม่เพียงแต่สามารถปรับเปลี่ยนรูปร่างได้ แต่ยังรวมถึงตำแหน่งภายในพื้นที่กระดาษด้วย นอกจากนี้ ในพื้นที่นี้ เราสามารถเพิ่มหน้าต่างลอยหรือหน้าต่างกราฟิกได้มากเท่าที่เราต้องการเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การนำเสนอเช่นเดียวกับที่เราเห็นก่อนโอเปร่าเฮาส์
ถ้าเรามีหน้าต่างกราฟิกสองช่องหรือมากกว่าในพื้นที่กระดาษแต่ละอันจะนำเสนอมุมมองของแบบจำลองแม้จะมีขนาดต่าง ๆ มุมมองและมุมมองที่เป็นอิสระซึ่งกันและกันหากต้องการ

ในการสร้างหน้าต่างกราฟิกใหม่เราต้องใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งจากปุ่มแบบเลื่อนลงของส่วนกราฟิกอาร์ตนำเสนอของแท็บการนำเสนอ ในตัวเลือก Autocad เวอร์ชันก่อนหน้านี้มีอยู่ในแท็บมุมมองในส่วนหน้าต่างกราฟเช่นเดียวกับที่คุณจะเห็นในวิดีโอ (และภาคผนวกที่เกี่ยวข้อง) ไม่ว่าในกรณีใด ๆ คุณจะสังเกตเห็นว่าเราสามารถสร้างหน้าต่างกราฟิกในงานนำเสนอที่เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าไม่สม่ำเสมอพร้อมกับแนวเส้นแบบปิดหรือใช้วัตถุอื่น ๆ เช่นวงกลมหรือวงรี

ภายในหน้าต่างที่สร้างขึ้นใหม่เราจะเห็นรูปวาดตามที่จัดในขณะนั้นในพื้นที่จำลอง คุณสามารถเลือกหน้าต่างกราฟิกเพื่อแสดงด้ามจับซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเคลื่อนย้ายได้ แต่ยังสามารถใช้เครื่องมือในการแก้ไขบางส่วนได้โดยการจับที่เราได้ศึกษาในบท 19 ตามที่เราได้เห็นมาก่อนหน้านี้
นอกจากนี้เรายังมีตัวเลือกในการสร้างงานนำเสนอจากการจัดเตรียมหน้าต่างกราฟิกที่เป็นค่าเริ่มต้น เมื่อต้องการทำเช่นนี้เราจะใช้ปุ่มบันทึกในส่วนเดียวกันและในกล่องโต้ตอบเราจะใช้แท็บหน้าต่างใหม่ซึ่งคุณจะพบรายการข้อกำหนดต่างๆที่ได้รับการบันทึกงานแล้ว ข้อเสียของการจัดเรียงเหล่านี้คืออะไรถ้าในทุกกรณีเป็นหน้าต่างกราฟิกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ข้อตกลงจะสรุปโดยระบุด้วยเคอร์เซอร์พื้นที่ที่หน้าต่างเหล่านี้จะครอบครอง

เห็นได้ชัดว่าเมื่ออาร์เรย์ของหน้าต่างกราฟิกถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีนี้แล้วคุณยังสามารถแก้ไขได้โดยใช้โปรแกรมจับการปรับขนาดหน้าต่างการย้ายลบข้อมูลและอื่น ๆ

จนถึงขณะนี้เราได้เห็นวิธีการสร้างหน้าต่างลอยและแม้กระทั่งวิธีการปรับเปลี่ยน แต่ด้วยที่หน้าต่างแสดงรูปแบบในลักษณะเดียวกันเสมอดังนั้นตอนนี้เราต้องศึกษาวิธีการปรับเปลี่ยนมุมมองของรูปแบบในหน้าต่างกราฟิกและถ้าเป็น จำเป็นต่อตัวแบบ
ถ้าเราเลือกหน้าต่างกราฟิกเราสามารถใช้การควบคุมระดับของแถบสถานะได้ นี่คือวิธีการที่แน่นอนในการกำหนดขนาดของรูปวาดในพื้นที่กระดาษข้อมูลที่สำคัญในกล่องรูปวาด เมื่อสร้างเสร็จแล้วเราจะสามารถตรึงมุมมองเพื่อหลีกเลี่ยงการปรับเปลี่ยนโดยไม่ได้ตั้งใจ ตัวเลือกนี้ยังมีอยู่ในแถบสถานะหรือในเมนูบริบทเมื่อเลือกหน้าต่างนั่นคือเมื่อแสดงที่จับ

แน่นอน เป็นไปได้อย่างยิ่งที่เราจะต้องไม่เพียงแค่กำหนดขนาดของภาพวาดภายในหน้าต่างและหยุดมุมมองนั้น แต่ยังต้องสามารถปรับให้พอดีภายในขอบเขตของหน้าต่างเพื่อเน้นรายละเอียดบางส่วนหรือให้อยู่ตรงกลางได้ดียิ่งขึ้น ในกรณีของภาพวาด 3 มิติ อาจจำเป็นต้องใช้มุมมองภาพสามมิติ ซึ่งเป็นหนึ่งในมุมมองที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใน Autocad ภายในหน้าต่างกราฟิก ในการดำเนินการนี้ เราสามารถใช้เครื่องมือซูมทั้งหมดที่เราเห็นในบทที่ 13 และมุมมองในบทที่ 14 แต่เพื่อให้ใช้งานได้ เราต้องดับเบิลคลิกภายในวิวพอร์ตก่อน ซึ่งจะทำให้ "เปิด" วิวพอร์ตได้ ช่องว่าง.

เมื่อหน้าต่างกราฟิกถูกเน้นด้วยวิธีนี้เราสามารถแก้ไขและปรับเปลี่ยนการวาดภาพของพื้นที่จำลอง แต่ในความเป็นจริงไม่แนะนำให้ทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบจากหน้าต่างกราฟิกแบบลอยตัวเนื่องจากเป็นพื้นที่ที่ จำกัด มากสำหรับพื้นที่จำลองใน ใช่
ในอีกแง่หนึ่งความได้เปรียบในการวาดวัตถุในพื้นที่กระดาษไม่ได้อาศัยอยู่ในพื้นที่ของรูปแบบไม่เพียง แต่อยู่ในความเป็นจริงในการแปลงวัตถุเหล่านั้นลงในหน้าต่างกราฟิกเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มองค์ประกอบการทำงานของเราที่มีอยู่ได้เท่านั้น ความรู้สึกในการพิมพ์แผนเช่นกล่องและเฟรม

29.3 หน้าต่างกราฟิกในพื้นที่จำลอง

หน้าต่างกราฟิกยังมีอยู่สำหรับพื้นที่จำลอง แต่วัตถุประสงค์ของพวกเขาไม่ได้ใช้เพื่อออกแบบการพิมพ์ แต่เพื่อให้เป็นเครื่องมือวาดภาพเพิ่มเติมนั่นคือเหตุผลที่พวกเขามีความแตกต่างพื้นฐานกับเพื่อนในพื้นที่กระดาษ
อย่างแรกเลย วิวพอร์ตของพื้นที่โมเดลไม่สามารถลอยได้ แต่มีเพียง "ไทล์" เท่านั้น โดยมีการจัดเรียงที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอย่างใดอย่างหนึ่งในกล่องโต้ตอบ "วิวพอร์ต" ที่เราแนะนำในหน้าก่อนหน้านี้ และแม้แต่ในโหมดนี้ ก็ไม่สามารถระบุระยะห่างระหว่างหน้าต่างได้
เนื่องจากจุดประสงค์ของหน้าต่างเหล่านี้คือการอำนวยความสะดวกในการวาดภาพให้คลิกที่ภาพใด ๆ เพื่อให้เราสามารถเพิ่มวัตถุใหม่ลงในภาพวาดซึ่งจะปรากฏในหน้าต่างอื่น ๆ ได้ทันที นี้แน่นอนมีประโยชน์มากในบริบทของการวาด 3D เนื่องจากเราสามารถมีหน้าต่างที่มีมุมมองที่ต่างกันได้
ความแตกต่างอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับหน้าต่างกราฟิกของพื้นที่กระดาษก็คือเราสามารถเลือกการจัดเรียงหน้าต่างกราฟิกในแบบโมเสคและนำไปใช้กับหน้าต่างที่ใช้งานได้ มาดูกันเถอะ

หน้าที่แล้ว 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10หน้าต่อไป

แสดงความคิดเห็น

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

กลับไปด้านบนปุ่ม