รูปทรงระดับกับ Manifold GIS
การทดสอบสิ่งที่ Manifold GIS ทำกับโมเดลดิจิทัลฉันพบว่าของเล่นทำมากกว่าสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อนสำหรับการจัดการเชิงพื้นที่อย่างง่าย ฉันจะใช้เป็นตัวอย่างโมเดลที่เราสร้างขึ้นในแบบฝึกหัด ถนนที่มี Civil 3D.
นำเข้าโมเดลดิจิทัล
ใน Manifold นี้เป็นลาที่มีประสิทธิภาพคุณสามารถนำเข้าจากรูปแบบทั่วไปที่จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวเช่น ESRI, ENVI, IDRISI, ERDAS เป็นต้น ข้อมูลที่มีอยู่ในรูปแบบพื้นฐานเช่น dbf, csv, txt
ในกรณีนี้ฉันต้องการนำเข้าข้อมูลที่สร้างด้วย AutoDesk Civil 3D; สำหรับที่ฉันทำ:
ไฟล์> นำเข้า> พื้นผิว
และ voila จะสร้างคอมโพเนนต์ประเภทข้อคิดเห็นที่มีคุณสมบัติของไฟล์ต้นฉบับเช่นการฉายภาพโปรแกรมที่สร้างขึ้นเป็นต้น ในกรณีของไฟล์พิกัดให้ขอลำดับที่ป้อนและประเภทของฟิลด์ตัวเลข
ถ้าคุณต้องการทำงานข้อมูลภายในคอมโพเนนต์เพื่อแปลงให้เป็นพื้นผิวคุณจะทำได้เท่านั้น คัดลอก> วางเป็นพื้นผิว
สร้างเส้นโครงร่าง
ในการสร้างเส้นเส้นจะทำ:
พื้นผิว> รูปทรง
และที่นี่คุณสามารถเลือกเส้นโค้งแต่ละเส้นหรือเส้นที่เพิ่มขึ้นเส้นแรกจะถูกวางและจำนวนเส้นที่จะเพิ่ม ในกรณีนี้ฉันตัดสินใจ 191 และเพิ่มขึ้น 1
นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกได้ว่าจะวางเส้นชั้นความสูงหรือพื้นที่ระหว่างพวกเขาในครั้งเดียวพวกเขาจะปรากฏเป็นสีตามค่าเริ่มต้นของระดับความสูง สิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นเป็นประเภทส่วนประกอบ การวาดภาพ.
สร้างมุมมอง 3D
เมื่อต้องการทำเช่นนี้พื้นผิวจะถูกสร้างด้วยคอมโพเนนต์ย่อยที่เรียกว่า ภูมิประเทศ นี่สามารถมองเห็นเป็น 3D view โดยมีปุ่มขวาที่คุณสามารถเลือกได้หากต้องการ วางซ้อน จากชั้นอื่น ๆ พื้นผิวที่ท่วมพื้นผิว wireframe และระดับความสูงที่พูดเกินจริง
เมื่อต้องการแทรกโปรไฟล์จะมีการสร้างเป็นหากมีการสร้างคอมโพเนนต์โดยเลือก การยกระดับ. มันร้องขอพื้นผิวการพึ่งพาจากนั้นเส้นสามารถแก้ไขได้โดยการเพิ่มจุดยอด.
สรุป:
ไม่เลวถ้าเราพิจารณาว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของส่วนขยาย เครื่องมือพื้นผิวเช่นเดียวกับเครื่องมือ GIS ใด ๆ ชุดรูปแบบคือความหรูหราและเรียบง่ายในการสร้างพื้นผิว แต่สั้นในแง่ของการใช้งานจริงและการดำเนินการอื่น ๆ กับผลลัพธ์ อย่างน้อยการสร้างมุมมองภาพสามมิติที่มีอิสระมากขึ้นทำให้ฉันใช้เวลานาน แต่ก็มีผลต่อการที่วัตถุที่สร้างขึ้น (เส้นโค้งแอ่งพื้นที่ระหว่างเส้นโค้ง) ไม่ใช่แอตทริบิวต์ของเลเยอร์ดังนั้นเมื่ออัปเดตโมเดลคุณต้องสร้างมันขึ้นมา อีกครั้ง.