CHAPTER 12: การ จำกัด เชิงพาราไดเร็ก
เมื่อเราใช้การอ้างอิงไปยังวัตถุปลายทางหรือกึ่งกลางสิ่งที่เรากำลังทำจริง ๆ คือการบังคับให้วัตถุใหม่แบ่งปันจุดเรขาคณิตกับวัตถุอื่นที่วาดแล้ว หากเราใช้การอ้างอิงแบบ“ ขนาน” หรือ“ ตั้งฉาก” สิ่งเดียวกันเกิดขึ้นเรากำลังบังคับให้มีการจัดเรียงทางเรขาคณิตของวัตถุใหม่ด้วยความเคารพต่อวัตถุอื่นดังนั้นหากมันไม่ขนานหรือตั้งฉากขึ้นอยู่กับกรณีและตัวเลือกอื่น ๆ ถูกสร้างขึ้น
"ข้อ จำกัด เชิงพารามิเตอร์" สามารถมองได้ว่าเป็นส่วนขยายของแนวคิดเดียวกันที่เป็นแรงบันดาลใจในการอ้างอิงไปยังวัตถุ ความแตกต่างคือการจัดเรียงทางเรขาคณิตที่จัดตั้งขึ้นยังคงเป็นความต้องการที่วัตถุใหม่จะต้องตอบสนองอย่างถาวรหรือค่อนข้างเป็นข้อ จำกัด
ดังนั้นถ้าเราสร้างเส้นเป็นเส้นตั้งฉากต่อกันและกันไม่ว่าเราจะปรับเปลี่ยนเส้นอื่น ๆ เท่าใดวัตถุที่มีข้อ จำกัด ต้องยังคงตั้งฉากอยู่
ตรรกะการประยุกต์ใช้ข้อ จำกัด จะมีผลเมื่อเราแก้ไขวัตถุ นั่นคือโดยไม่มีข้อ จำกัด เราสามารถทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในรูปวาด แต่เนื่องจากมีอยู่การเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้มี จำกัด ถ้าเราจะวาดด้วย Autocad วัตถุที่มีอยู่ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ แล้วจะไม่มีเหตุผลใดที่จะใช้ข้อ จำกัด ทางคณิตศาสตร์บางอย่างในภาพวาดนั้น ถ้าในทางกลับกันเรากำลังทำภาพวาดของอาคารหรือชิ้นส่วนทางกลที่มีรูปแบบสุดท้ายที่เรายังคงมองหาอยู่แล้วข้อ จำกัด ของพารามิเตอร์จะช่วยได้มากเนื่องจากช่วยให้เราสามารถแก้ไขความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุหรือมิติข้อมูลของพวกเขาได้ การออกแบบต้องเป็นไปตาม
ใช้วิธีอื่น: ข้อ จำกัด ทางคณิตศาสตร์เป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับงานออกแบบเพราะช่วยให้เราสามารถแก้ไของค์ประกอบเหล่านั้นที่มีมิติทางเรขาคณิตหรือความสัมพันธ์กันควรคงที่
ข้อ จำกัด ทางคณิตศาสตร์สองประเภทคือ Geometric และ Cota คนแรกจะระบุข้อ จำกัด ทางเรขาคณิตของวัตถุ (ตั้งฉากขนานแนวตั้ง ฯลฯ ) ในขณะที่มิติข้อมูลกำหนดข้อ จำกัด มิติ (ระยะทางมุมและรัศมีที่มีค่าเฉพาะ) ตัวอย่างเช่นบรรทัดควรเป็น 100 หน่วยหรือสองเส้นควรสร้างมุมองศา 47 °เสมอ ในทางกลับกันข้อ จำกัด มิติสามารถแสดงเป็นสมการเพื่อให้มิติสุดท้ายของวัตถุเป็นฟังก์ชันของค่า (ตัวแปรหรือค่าคงที่) ซึ่งสมการประกอบด้วย
เนื่องจากเราจะศึกษาเครื่องมือสำหรับแก้ไขวัตถุจากบท 16 เราจะดูที่นี่ว่าจะสร้างมุมมองและจัดการข้อ จำกัด ของตัวแปรอย่างไร แต่เราจะกลับไปหาในบทนั้น